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索尼克色彩制作人表示游戏不再是核心向Wi

时间:2019-10-13 02:31:14 来源:互联网 阅读:0次

《索尼克:色彩》制作人表示:游戏不再是核心向_WiiU游戏_游戏资讯_玩家

导读:8月15日,SEGA旗下当家作品音速小子《索尼克》系列的作品《索尼克:色彩》的制作人饭冢隆近对媒体表示

,《索尼克:色彩》这款游戏的定位,不会像之前那样,算作一款真正面向核心向玩家的游戏。 饭冢隆说到:我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些关键词:索尼克:色彩

8月15日,SEGA旗下当家作品音速小子《索尼克》系列的作品《索尼克:色彩》的制作人饭冢隆近对媒体表示

,《索尼克:色彩》这款游戏的定位,不会像之前那样,算作一款真正面向核心向玩家的游戏。  饭冢隆说到:我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些意见

,但我们同样也希望6、7岁的小孩儿也可以玩《索尼克:色彩》。所以

,《色彩》是定位于一款让玩家可以简单上手并乐在其中的游戏

。它不算一款真正意义上的核心向游戏。它的速度仍然很快,难度不高,但仍有趣味,看起来很棒

。这就是如何使一款游戏适合核心玩家去做的。  本作预定于2010年11月16日登陆NDS及Wii。

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